Root

฿2,300.00

Root เป็นเกมสงครามผจญภัย ที่คุณจะได้รับบทเป็นเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ที่แข่งกันเพื่อเป็นผู้ปกครองดินแดน Woodland อันแสนกว้างใหญ่ ซึ่งความพิเศษของเกมนี้คือ ตัวละครแต่ละเผ่ามีความสามารถพิเศษที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทำให้มีวิธีการเล่นและการได้คะแนนที่แตกต่างกัน

จำนวนผู้เล่น : 2-4 คน
ระยะเวลา : 60-90 นาที
อายุ : 10 ปีขึ้นไป

Category

    วิธีการเล่น
    ในตัวหลักของเกมนี้จะมีทั้งหมด 4 เผ่า ได้แก่ Marquise de Cat, Eyrie Dynasties, Woodland Alliance และ Vagabond โดยทุกเผ่าจะมี phase ในการเล่นเหมือนกันหมดแบ่งเป็น Birdsong, Daylight และ Evening ในแต่ละ phase ทุกเผ่าจะมี key action ที่ทำได้เหมือนกัน ได้แก่
    1. Craft – การสร้างของจากการ์ดในมือโดยเราต้องมีที่สร้างการ์ดของเผ่าเราด้วย โดย Marquise = Workshops, Eyrie = Roosts, Alliance = Sympathy, Vagabond = Hammers และที่สร้างต้องมีสัญลักษณ์ตรงกับ clearing(หมู่บ้าน) ที่ระบุไว้บนการ์ด โดยแต่ละที่สามารถสร้างได้แค่ตาละ 1 ครั้งเท่านั้น หลังจากสร้างการ์ดก็จะได้รับ effect (immediate/persistent) ตามที่ระบุไว้
    2. Move – การเดินเกมนี้มีกฎอยู่ว่าเราจะสามารถเดินออกจาก clearing ที่เราถือครองอยู่ หรือเดินไปยัง clearing ที่เราถือครองเท่านั้น โดยคำจำกัดความของคำว่าถือครอง(ruler) ก็คือเราต้องมีจำนวนทหาร+สิ่งก่อสร้างใน clearing นั้นเยอะที่สุด
    3. Battle – การต่อสู้ในเกมนี้จะแบ่งออกเป็น attacker กับ defender โดยมี step การต่อสู้ดังนี้
    1. เมื่อผู้เล่นประกาศโจมตี ฝ่ายตั้งรับสามารถเปิดการ Ambush จากมือได้โดยการ์ด ambush ต้องมีสัญลักษณ์ตรงกับ clearing ที่เราต่อสู้กันด้วย โดย ambush จะมีผลทำให้ฝ่ายที่โจมตีเสียทหารไป 2 ตัวทันที แต่ฝ่ายที่ประกาศโจมตีก็สามารถเล่น ambush สวนเพื่อหักล้างผลของการ์ด ambush ใบแรกได้เช่นกัน
    2. step นี้เราจะทำการทอยลูกเต๋า 2 ลูก โดยฝ่ายที่โจมตีจะได้ลูกเต๋าหน้าที่เยอะกว่าเสมอ(ยกเว้นในการต่อสู้ของเผ่า woodland alliance จะได้เต๋าหน้าเยอะกว่าเสมอ) การโจมตีเกมนี้จะเป็นเหมือนกันยิงปืนสวนกันคือหน้าเต๋าออกมาเท่าไหร่ คือ damage ที่ฝั่งตรงข้ามจะได้รับไปโดย max damage จะไม่เกินกำลังทหารที่เรามี เช่น มีทหาร 2 ตัว แต่ทอยได้หน้าเต๋า 3 ก็ทำได้แค่ 2 damage เป็นต้น หากการโจมตีใน clearing นั้นฝ่ายตั้งรับไม่มีทหารเลย(เป็นการโจมตีทำลายสิ่งก่อสร้าง) เราจะเรียกการโจมตีนั้นว่า defendless ผู้ที่โจมตีจะได้โจมตีอีก 1 hit ฟรีๆ
    4. การได้คะแนน – นอกจากการทำแต้มตามเงื่อนไขของแต่ละเผ่าแล้วนั้น เราจะได้คะแนนจากการทำลายสิ่งก่อสร้างหรือ token ของคู่ต่อสู้ 1 คะแนน/ชิ้น และ ได้คะแนนจากการ craft item
    5. สัญลักษณ์รูปกงเล็บนก ถือเป็น wild card ใช้แทน clearing อะไรก็ได้ในเกม
    คราวนี้จะมา overview แต่ละเผ่าคร่าวๆ ดังนี้(ขอข้ามวิธี setup ไปนะครับ)
    1. Marquise de Cat – แมวเป็นเผ่าที่เริ่มมาจะมีกำลังทหารอยู่เกือบทุกที่ในแผนที่ โดยการทำแต้มหลักๆของเค้าก็คือการสร้างสิ่งก่อสร้างให้ได้มากที่สุด ยิ่งสร้างไปได้เยอะเท่าไหร่แต้มก็จะยิ่งทวีคูณมากขึ้นไปเท่านั้น
    2. Eyrie Dynasties – เผ่านกจะมีการเล่นที่เป็นเหมือนการวางระบบหรือ programing โดยเราจะโดนบังคับให้เสียบการ์ดในมือเพื่อวางโปรแกรมเพิ่มทุกรอบ และหากทำไม่ได้ตามเงื่อนไขที่เราตั้งไว้จะเกิดการ turmoil เกิดขึ้นทำให้เสียแต้มไปตามจำนวนการ์ดนกที่เราเสียบไว้ โดยการทำคะแนนหลักๆของเผ่านี้คือการสร้างรังเพิ่มไปเรื่อยๆและพยายามอย่าให้เกิด turmoil บ่อยๆ
    3. Woodland Alliance – เผ่านี้ค่อนข้างแปลกตรงที่เริ่มมาจะไม่มีทหารอยู่ในแมพเลย มีแค่ token sympathy เท่านั้น เผ่านี้หลักการทำแต้มเกิดจากการวาง token sympathy ไปเรื่อยๆ และ token sympathy ก็จะเป็นแหล่งให้เรา craft item ได้อีกด้วย จุดเด่นอีกอย่างคือมีการ revolt ทำลายทุกอย่างใน clearing นั้นแล้วตั้งฐานทัพของเราขึ้นมา เป็นเผ่าที่พอตั้งตัวได้แล้วเอาลงยากมากๆเผ่านึงเลย
    4. Vagabond – เป็นตัวละครที่เน้นการทำแต้มจากหลายๆทาง ได้แก่ หาของจาก ruin , ทำเควส, ให้การ์ดเผ่าอื่น(Aid)เพื่อเอา item มาแทน แรดคูนจะเป็นตัวละครเดียวที่วิ่งไปมาระหว่างป่ากับ clearing ได้ หากโดนโจมตีเค้าจะไม่ตายแต่ item ที่ถือไว้จะเสียหายแทน ทำให้ทำ action ได้น้อยลง
    เราจะผลัดกันเล่นไปเรื่อยๆจนมีใครทำแต้มได้ถึง 30 ก่อนหรือทำตามเงื่อนไขของ dominance card ได้สำเร็จก็จะเป็นผู้ชนะ